Рендеринг
Anton Vakhlachev
Художниг создал два компьютерных изображения с классическими невозможными фигурами - невозможным треугольником из игральных костей и невозможным кубом. Художник использовал модный сегодня эффект мокрого пола, в котором отражается фигура.
Изображения найдены по адресам: